Rivoluzione universitaria: il gioco che sta cambiando l’ingegneria!

Rivoluzione universitaria: il gioco che sta cambiando l’ingegneria!
Tears Of The Kingdom

Un professore universitario all’Università di Maryland sta rivoluzionando l’insegnamento dell’ingegneria utilizzando un gioco di avventura open-world di Nintendo chiamato Tears Of The Kingdom. Il coraggioso professore, Ryan Sochol, ha creato un corso innovativo intitolato “The Legend of Zelda: Un collegamento alla progettazione di macchine”, che coinvolge gli studenti nel mondo della robotica utilizzando le abilità Rune dell’Eroe del Selvaggio all’interno del gioco.

Ryan Sochol, professore associato di ingegneria meccanica e direttore del Bioinspired Advanced Manufacturing Laboratory (BAM) dell’Università di Maryland, ha ideato un approccio unico che trasforma un semplice videogioco in una potente risorsa di apprendimento. Il corso si basa su vari aspetti di Tears Of The Kingdom, dal motore fisico alle abilità Rune come Fuse e Ultrahand, per fornire agli studenti una prospettiva entusiasmante sulla robotica.

Gli studenti partecipanti al corso sono divisi in squadre e ricevono una Nintendo Switch con una copia fisica di Tears Of The Kingdom e un controller Pro per poter sfruttare appieno le possibilità del gioco. Il corso è diviso in tre fasi emozionanti che mettono alla prova le competenze e la creatività degli studenti.

Nella prima fase, gli studenti imparano i concetti meccanici base del gioco, risolvendo sfide di problem-solving all’interno del mondo virtuale. Mettono in pratica le nozioni apprese in modo innovativo, dimostrando la loro abilità di problem-solving.

Nella seconda fase, le squadre di studenti si immergono nello studio di specifici elementi meccanici presenti nel gioco. Indagano sul comportamento di questi elementi in diverse situazioni, approfondendo la loro comprensione dei principi di ingegneria. Si tratta di un’esperienza coinvolgente che permette agli studenti di applicare le loro conoscenze nella pratica.

La terza fase è la più entusiasmante: gli studenti affrontano una vera e propria sfida di progettazione di macchine. Devono prototipare e costruire un veicolo robotico anfibio trasformabile ispirato alla biologia per partecipare a una gara in classe. La competizione è accesa, e la squadra con il robot più veloce su terra e in acqua viene premiata con un punteggio A+.

Il corso pilota ha superato tutte le aspettative, attirando un numero elevato di iscrizioni. Ryan Sochol ha dovuto limitare il numero di partecipanti a causa delle risorse disponibili, e ha persino dovuto organizzare una lotteria per selezionare gli studenti ammessi. Sorprendentemente, anche gli studenti che non erano familiari con The Legend of Zelda e Tears Of The Kingdom sono stati in grado di partecipare attivamente al corso, dimostrando che l’approccio è accessibile a tutti.

Un aspetto affascinante di questo corso è l’abbinamento del gioco a sofisticati software di progettazione assistita dal computer (CAD) utilizzati nell’industria. Gli studenti hanno la possibilità di costruire veicoli all’interno del gioco e successivamente replicarli utilizzando i software CAD. Questo approccio permette agli studenti di acquisire competenze complementari che sono estremamente utili nell’applicazione pratica del mondo reale. Inoltre, il corso offre agli studenti l’opportunità di testare le loro teorie in uno spazio tridimensionale, aprendo le porte a nuove scoperte e innovazioni nel campo dell’ingegneria.